Toutes les variantes des fléchettes au-delà du 501 : Around the Clock, Shanghai, Killer, Halve It, Golf, Yahtzee et l'ATC Turbo. Règles, stratégie et pour quel type de joueur.
Le meilleur jeu pour l'entraînement
C'est le grand classique pour apprendre à viser toute la cible, et pas seulement le 20.
Variante "Pro" : Ne validez les numéros que si vous touchez les Doubles ou les Triples. Redoutable pour la précision !
Le meilleur jeu pour les groupes (3+ joueurs)
C'est le jeu d'ambiance par excellence, où les alliances se font et se défont.
Le jeu du "Coup de Maître"
Un jeu rapide (7 tours seulement) où tout peut basculer sur une seule fléchette.
Victoire spéciale (Le Shanghai) : Si lors d'un tour, un joueur réussit à mettre ses 3 fléchettes dans le Simple, le Double ET le Triple du numéro en cours, il gagne immédiatement !
Le jeu de la pression (quitte ou double)
C'est un jeu punitif. Si vous ratez, vous payez cher. Idéal pour apprendre à gérer le stress.
La punition : Si vos 3 fléchettes ratent la cible demandée, votre score total est divisé par deux !
Le jeu de la détente
C'est le format le plus simple, souvent joué par les débutants. Excellent échauffement avant un 501.
Le mode calme, où la régularité bat la puissance
Chaque numéro devient un trou. Vous lancez 3 fléchettes, seule la meilleure compte. Barème inspiré du golf : triple = eagle (1 pt), double = birdie (2 pts), simple = par (3 pts), aucun impact = bogey (5 pts). Le plus BAS total à la fin des 9 ou 18 trous gagne.
Le Yams à la cible, un pari stratégique à chaque volée
Chaque joueur remplit une feuille de N cases (10 en Standard, 6 en Rapide). À chaque volée de 3 fléchettes, vous choisissez la case où inscrire votre score. Case ratée = 0 point inscrit. Quand toutes les cases sont pleines, le plus HAUT total gagne. Mode absent des scoreurs classiques - une vraie originalité.
L'Around the Clock version rapide, avec bonus pour les multiples
Même parcours que l'ATC (1 à 20 puis Bull), mais le multiplicateur donne l'avance : simple = +1, double = +2, triple = +3. Résultat : parties deux fois plus rapides, et vraie récompense pour la précision. Idéal pour s'entraîner à taper dans les doubles et triples.
| Jeu | Idéal pour... | Joueurs | Niveau |
|---|---|---|---|
| L'Horloge | S'entraîner à viser partout | 1-4 | Débutant |
| Le Killer | Mettre l'ambiance en soirée | 3-6+ | Tous niveaux |
| Le Shanghai | Le suspense | 2-4 | Intermédiaire |
| Le Halve-It | Gérer la pression | 2-4 | Intermédiaire+ |
| High Score | La détente pure | 1+ | Débutant |
| Golf | La régularité | 1-4 | Tous niveaux |
| Yahtzee | La stratégie sans calcul | 2-4 | Intermédiaire |
| ATC Turbo | S'entraîner aux multiples, vite | 1-4 | Intermédiaire+ |
Ne restez pas bloqué sur le 501 ! Si vous avez un groupe d'amis de niveaux différents, le Killer est souvent la meilleure option. Si vous voulez progresser seul, l'Horloge est votre meilleur coach. À vos fléchettes !
Score Darts gère les scores pour toi. Concentre-toi sur ta cible.
Créer une partie